やりたいこと
- ステージの枠(端)に当たると、ボールが跳ね返る
- 左右に動かすラケットに当たると、ボールが跳ね返る
跳ね返るボール
ボールのスプライトを選んで、ステージの枠内で跳ね返るプログラムをつくる

ラケットで打ち返す
左右に動くラケットを作ってから、ボールのスプライトにプログラムを追加します。
ボールがラケットに触れたとき、ボールの向きを180度反転させます。

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ボールのスプライトを選んで、ステージの枠内で跳ね返るプログラムをつくる

左右に動くラケットを作ってから、ボールのスプライトにプログラムを追加します。
ボールがラケットに触れたとき、ボールの向きを180度反転させます。
