スクラッチでZ座標追加!?

今回はスクラッチの大きさの機能を使ってZ座標を追加しました。

そもそもZ座標は何かというと奥行きの座標のことです。unityとかの3Dできる言語やアプリだとZ座標も出てきます。

やり方は先に述べた通り大きさの機能をうまいこと使うだけ。

先に変数Zを作っておいてください。ここから機構解説。

これは変数Zと大きさを合わせるものです。ずっとの中に大きさを…を入れても大丈夫です。

また、今回は基準を0にするため+100を入れてますがここには何を入れてもいいです。

Zの機構としてはこれだけです。

次に使いやすくするためにXYZを同時に設定できるようにします。

これもシンプルでXYを設定するものにZを設定するものをくっつけ、定義ブロックにまとめてはい完成♪

あとはこれをプログラムに組み込めば….

冒頭の動画のができるわけです!

はい初投稿でございました。以上。


スクラッチでZ座標追加!?」への2件のフィードバック

  1. なるほど! これならZ座標も使ったゲームが作れますね。
    スプライト同士の当たり判定も、スプライトが重なったときにZ座標が一致していることを比較するのかな。
    どんな作品あできるなかなぁ。

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